• BIST 109.404
  • Altın 173,793
  • Dolar 4,0809
  • Euro 4,9792
  • İstanbul 21 °C
  • Ankara 21 °C

'Sanal gerçeklik teknolojisi mesafeleri kaldırıyor'

'Sanal gerçeklik teknolojisi mesafeleri kaldırıyor'
Emmy ödüllü belgesel yapımcısı Thomas Selim Wallner, "Virtual Reality" (VR) olarak adlandırılan sanal gerçeklik teknolojisiyle izleyiciyle içerik arasındaki mesafelerin kalktığını söyledi.

MIP TV 2016 Televizyon ve Dijital İçerik Fuarı'na katılan, annesi Türk olan Wallner, VR teknolojilerinin günümüzde geldiği aşamaya ilişkin değerlendirmelerde bulundu.

Kanada Uzay Ajansı tarafından desteklenen “Uzayın Sınırları” adlı 12 dakikalık belgeselinin, geçen yıl atmosferdeki stratosfer tabakasının 40 km üzerine gönderilen kameralarla 360 derece sanal gerçeklik teknolojisi kullanılarak çekildiğini anlatan Wallner, günümüzde VR teknolojilerinin üç kategoriye ayrıldığını bunların video oyunlarında üç boyutlu 3D teknolojisi, sinemada kullanılan VR teknolojileri ve 360 derece video çekimleri olduğunu aktardı.

Wallner, sinemada kullanılan VR teknolojilerini anlatmanın çok zor olduğunu belirterek, "Bunu daha önce hiç görmemiş birine renkleri açıklamaya çalışmaya benzetebiliriz." dedi.

Sanal gerçeklik teknolojisiyle çekilen bir filmin, normal bir filmi seyretmekten çok farklı olduğuna işaret eden Wallner, "Standart bir filmi düz bir ekranda seyrederseniz, yapımcıların hikayeyi anlatmak için kullandığı yöntemler seyirciyle seyrettiği şey arasına bir mesafe koyabilir. Bu yüzden hikaye anlatıcılığında kullandığımız bu yeni yönteme ve yeni bir dile ihtiyaç duyduk." diye konuştu.

VR teknolojisinin seyircinin alışkanlıklarını değiştirdiğini anlatan Wallner, "VR’de herşey etrafınızda ve aslında siz kendinizi sanki orada olay yerindeymiş gibi hissedersiniz. Sanal gerçeklik teknolojisi mesafeleri kaldırıyor." ifadelerini kullandı.

"Sanal gerçeklik eski sinemanın yerini almayacak"

Diğer taraftan MIPTV Fuarı'nda konferans veren Minority Media Yapım Şirketi yetkilisi Jake Kent ise VR teknolojilerinin eski sinema yöntemlerinin yerine kullanılmayacağını belirtti.

Kent, "Sanal gerçeklik eski medyanın ve oyun formatlarının yerini alamaz. Sadece insanlar farklı bir tüketim şekli ortaya koyuyor." diye konuştu.

UYARI: Küfür, hakaret, rencide edici cümleler veya imalar, inançlara saldırı içeren, imla kuralları ile yazılmamış,
Türkçe karakter kullanılmayan ve büyük harflerle yazılmış yorumlar onaylanmamaktadır.
Bu habere henüz yorum eklenmemiştir.
Diğer Haberler
  • AB Komisyonu, Apple için soruşturma başlattı24 Nisan 2018 Salı 10:03
  • Motorola Moto Z Oreo almaya başladı23 Nisan 2018 Pazartesi 18:05
  • Facebook, Türkiye’deki kullanıcılarını uyardı!23 Nisan 2018 Pazartesi 17:51
  • God of War listelerde birinci!23 Nisan 2018 Pazartesi 17:26
  • Westworld'ün yeni sezon çalışmalarına robot takviyesi!23 Nisan 2018 Pazartesi 17:12
  • Google 23 Nisan'a özel doodle hazırladı23 Nisan 2018 Pazartesi 13:01
  • Pablo Escobar oyunu geliyor21 Nisan 2018 Cumartesi 18:05
  • AMD Ryzen 2800X'i zor günler için saklıyor21 Nisan 2018 Cumartesi 17:52
  • LG V40 iddiaları güçleniyor!21 Nisan 2018 Cumartesi 17:49
  • Xbox One 120 Hz desteği verecek21 Nisan 2018 Cumartesi 17:37
  • Tüm Hakları Saklıdır © 2012 Ulaştırma | İzinsiz ve kaynak gösterilmeden yayınlanamaz.
    Haber Scripti: CM Bilişim